3DSMAX渲染时出现灯光反射阴影的解决办法

如下图,在红圈位置中出现了灯光的反射阴影,这种阴影是我们不想要也不需要的。

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那么如何关闭呢?

很明显,上图中的辅光源为vr的面光,我们只需要将vr面光属性下的影响高光、影响反射不勾选就可以了。如下图:

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