3dmax渲染时间长不出图的解决办法

相信不仅仅番茄鱼在实际工作中遇到过3dmax渲染时间越来越长,渲染进程里显示的时间一直在往上涨、一个很简单的场景模型打包后却出奇的大等等的问题。该怎么样解决类似的问题呢?番茄鱼找到一个比较好的解决方案:

1、请先检查导入的模型是否存在模型里还有模型。

2、请检查导入的模型材质是否是3dmax默认材质,特别是瓶瓶罐罐、植物、液体等,这一点尤为重要,Vray的灯光反射、折射算法相对复杂,需要尽量避免3dmax的默认材质。

3、请检查模型的材质细分,设置为一个合理的值,否则会非常消耗时间。

 

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