让人痛苦无比的虚幻4-模型导入

    番茄鱼在努力尝试使用虚幻4的第一步:模型导入,就卡壳了,痛苦无比,无论导入什么样的模型都是提示“具有退化的切线基础”,百度了好久也没找到能够解决问题的方法。最后不得已将模型全部推倒重建,再一次导入也同样遇到了相同的问题,唉!仰天长叹!岂能用痛苦两字形容当时的心情。

“具有退化的切线基础” 会导致构建灯光后模型总是黑漆漆的,无论打什么光多少光都不能照亮。

不过还好,最后算是攻克了这苦逼的问题,真心希望以后的虚幻版本不要这么250了。

以下是小经验:

1、模型尽量不要使用布尔

2、模型尽量不要使用壳命令

3、有时候打组导入也是不可以的

接下来的一段时间开始尝试虚幻4的材质玩法,相信更是一个苦逼的经历,至今没有完全了解材质的算法到底是怎么一回事。

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