maya渲染白膜

1、渲染前要保证场景内有物体,背景和摄像机。

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2、点击材质编辑器。在Arnold区域选择AIAmbientOcclusion材质。

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3、选择物体,鼠标右键弹出热盒,把新创建的材质赋予物体。

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4、选其中一个物体,ctrl+A选择模型属性中的材质属性,将samples采样值提高,这样可以让渲染清晰度加大。

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5、点开渲染设置,选择渲染器,摄像机,分辨率。

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6、点击渲染按钮,渲染输出,白膜就完成啦。

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