maya分层渲染

1.首先,选中你的模型。

2.然后切换到右下角的渲染面板,点击最右边的【创建新层比置顶选择对象】,就可以将我们当前选择的这个物体添加到新的这个渲染层中

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3.然后我们右键这个渲染层,找到最底下的【属性】选项

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4.然后就会切换到这个渲染层的属性栏中,在【预设】这里我们可以找到各种已经设置好的预设,你可以选择OCC、法线、高光、漫反射等贴图(我这里最后选择了“遮挡”也就是OCC作为例子)

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设置好了之后点下【渲染】按钮

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就能将当前的场景镜头输出渲染层中所设置的图了,如图,我这里已经渲染出了这个场景的OCC图。

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你可以设置多个渲染层,分别输出不同类型的图(例如高光,OCC,阴影,漫反射等。)

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